Nel gioco della roulette il giocatore punta su un numero, colore, pari o dispari o su un gruppo di numeri sul tavolo della roulette.
La ruota e la pallina sono messe in rotazione, e le vincite sono determinate dalla tacca sulla ruota della roulette in cui la pallina si ferma alla fine.
L'ammontare delle vincite dipende da come è stata eseguita la puntata. Giocare alla roulette è molto semplice. Il tavolo è identico a quello che si trova nei casinò di tutto il mondo. . I numeri sono alternati rossi e neri, con lo "0" colorato in verde. Il giocatore inizia cliccando e trascinando le fiches sulle aree desiderate del tavolo.
Una volta che l'annunzio "Rien ne va plus" è stato pronunciato, la ruota è messa in rotazione. Quando la pallina si ferma su un numero, le vincite sono aggiunte automaticamente al tuo credito di gioco.
Diverse combinazioni di puntata:
Pieno: Punti direttamente su un numero singolo.
Cavallo: Poni la puntata sulla linea tra due numeri qualsiasi.
Terzina Diagonale: Posiziona la puntata sulla linea che unisce 0, 1 e 2 o 0, 2 e 3.
Terzina: Poni la tua puntata alla fine di una qualsiasi fila di numeri, coprendo tre numeri.
Carré: Poni la puntata su un angolo in cui si incontrano quattro numeri.
Puntata Sestina: Poni la puntata alla fine di due file sulla linea tra di loro. Una sestina copre tutti i numeri nelle file, per un totale di sei numeri.
Puntata Dozzina: Poni la tua puntata in una delle caselle segnate 1
a, 2
a, o 3
a, ciascuna delle quali copre dodici numeri.
Colonna: Le caselle per eseguire questo tipo puntata, sono situate nella parte bassa a sinistra, nelle quali è scritto "2 a 1". La puntata su queste caselle copre tutti i numeri della colonna al di sopra di ciascuna casella. (escluso zero).
Manque/Passe: Poni la tua puntata in una delle caselle segnate (Da 1 a 18) o (DA 19 a 36), ciascuna delle quali copre 18 numeri.
Rosso/Nero o Pari/Dispari: Una puntata posata su una di queste 4 caselle, al lato del tavolo, copre metà dei numeri come descritto in tale casella. Lo zero non è coperto da alcuna delle caselle. Ogni casella copre diciotto numeri.
Quattro Primi: Si piazza la puntata nell'angolo superiore destro della casella del numero 3, tra lo zero ed il 3. questo tipo di puntata copre i numeri 1, 2, 3 e 0.
Pagamenti
| Puntata |
Pagamento |
| Pieno (1 numero) |
35 a 1 |
| Cavallo (2 numeri) |
17 a 1 |
| Terzina diagonale (3 numeri) |
11 a 1 |
| Terzina (3 numeri) |
11 a 1 |
| Carré (4 numeri) |
8 a 1 |
| Sestina (6 numeri) |
5 a 1 |
| Dozzina (12 numeri) |
2 a 1 |
| Colonna (12 numeri) |
2 a 1 |
| Rosso/Nero (18 numeri) |
1 a 1 |
| Pari/Dispari (18 numeri) |
1 a 1 |
| Manque/Passe (18 numeri) |
1 a 1 |
| Quattro Primi |
9 a 1 |
Limiti del Tavolo:
Puntata minima: $1.
Puntata massima: $200 - su una casella specifica e $500 su tutto il tavolo.
Puntata massima VIP: $400 - su una casella specifica e $1000 su tutto il tavolo.
I limiti delle puntate possono cambiare conformemente alle disposizioni del Casinò.
Scorciatoie da Tastiera: