Il gioco Roulette francese si basa su standard di probabilita` e di gioco accettati a livello internazionale. La differenza piu` palese tra la Roulette francese e l'Roulette americana e` la struttura del tavolo e, naturalmente, le probabilita`. Mentre un tavolo di Roulette americana ha sia lo zero che il doppio zero, un tavolo di Roulette francese ha solamente lo zero. Il colore dei numeri del tavolo di Roulette francese e` bianco, mentre in un tavolo di Roulette americana, tutti i numeri tranne lo zero e il doppio zero sono rossi o neri. Anche la posizione dei numeri sulla ruota della roulette cambia.
Nella Roulette francese le probabilita` di vincita per il giocatore sono molto, molto piu` alte della Roulette americana. Non solo la Roulette francese ha un solo zero, ma il giocatore perde solo la meta` della puntata semplice se la biglia si ferma sullo zero. Questa regola e` chiamata "La Partage".
La Roulette francese a piu` giocatori comprende le seguenti funzioni:
Al tavolo possono unirsi fino a quattro giocatori.
Chat per i giocatori
E` possibile selezionare un tavolo riservato per giocare da soli oppure scegliere i giocatori ai quali unirsi.
Limiti di puntata del tavolo: € 1-1.000, € 5-5.000 e € 10-10.000.
Nuovo spread del tavolo (vedere "Limiti della puntata").
Selezionare il tempo di giocata massimo assegnato. 30, 45 o 90 secondi.
Osservare un gioco senza parteciparvi.
Puntate a chiamata.
Le puntate
Esistono diverse puntate nella Roulette francese. Ogni puntata ricopre un gruppo diverso di numeri e ha una diversa distribuzione, come illustrato nella sezione "Tabella delle vincite".
Puntate:
Numero pieno
E` possibile puntare una fiche su un numero specifico, compreso lo zero (0). La fiche viene posizionata direttamente sul numero.
Cavallo
E` possibile puntare una fiche su due numeri adiacenti posizionando la fiche sulla linea che separa i due numeri. E` possibile posizionare la fiche anche sulla linea che separa 0 e 1, 0 e 2 o 0 e 3.
Terzina
La terzina copre tre numeri. Posizionare la fiche sulla bordo destro esterno del tavolo della roulette all'altezza della linea di tre numeri corrispondente.
Carre
La puntata copre quattro numeri. Posizionare la fiche nel punto dove le caselle dei quattro numeri si intersecano. E` anche possibile puntare su 0, 1, 2, 3 posizionando la fiche al bordo superiore destro del tavolo della roulette tra lo 0 e il 3.
Sestina
La puntata comprende due terzine (ovvero sei numeri diversi in due file da tre numeri ciascuna. Ad esempio: 4,5,6 + 7,8,9). Posizionare la fiche sulla linea di separazione esterna del tavolo della roulette, nel punto dove si interseca con la linea che divide le due file.
Annunci
Nella Roulette francese, gli annunci sono le puntate a chiamata. Ne esistono di vari tipi. I vicini, gli orfanelli e la serie 5/8 dividono la ruota in quattro aree. I finali sono numeri che terminano con la stessa cifra e i finali a cavallo sono coppie di numeri che terminano con le stesse cifre.
E` possibile aumentare, diminuire o annullare le puntate in qualsiasi momento prima che la roulette inizi a girare. Dopo aver posizionato le fiche sul tavolo, sara` necessario ritirarle individualmente per annullare la giocata.
Si suggerisce di provare le giocate ad annuncio in modalita` non in linea prima di puntare denaro vero.
Puntate su numeri vicini
Le puntate su numeri vicini ricoprono i numeri posizionati uno affianco all'altro sulla ruota della roluette. Ad esempio, se si desidera puntare sul numero 25 e sul numero alla sua sinistra e alla sua destra sulla ruota della roulette, si chiamera` 1 numero vicino al 25, che comprende il 2, il 25 e il 17.
E` possibile aumentare, diminuire o annullare la puntata in qualsiasi momento prima che la roulette inizi a girare. Dopo aver posizionato le fiche sul tavolo, sara` necessario ritirarle individualmente per annullare la giocata.
Si suggerisce di provare le giocate sui vicini in modalita` non in linea prima di puntare denaro vero.
Puntate semplici:
Colonna
All'estremita` inferiore del tavolo ci sono tre caselle. Posizionando la fiche in una di queste caselle, verranno scelti i dodici numeri della colonna corrispondente (escluso lo 0).
Dozzina
Nella Roulette americana, il tavolo comprende delle caselle con la scritta 1st, 2nd e 3rd. Le caselle corrispondenti sul tavolo della Roulette francese si trovano in due aree e si chiamano 12P (prima dozzina), 12M (seconda dozzina) e 12D (terza dozzina).
Puntate Red/Black, Even/Odd, High/Low (rosso/nero, pari/dispari, 19-36/1-18)
Ogni puntata piazzata su uno dei riquadri sul lato sinistro del tavolo copre meta` dei numeri del tavolo della roulette (escluso lo zero). Ogni riquadro copre 18 numeri.


Limiti delle puntate
I limiti di puntata al tavolo sono di € 1-1.000, € 5-5.000
e € 10-10.000.
| Tischminimum: |
1 € |
5 € |
10 € |
Prodotto |
| |
| Numero pieno |
massimo |
50 |
250 |
500 |
35:1 |
| Cavallo |
massimo |
100 |
500 |
1.000 |
17:1 |
| Terzina |
massimo |
150 |
750 |
1.500 |
11:1 |
| Carré |
massimo |
200 |
1.000 |
2.000 |
8:1 |
| Sestina |
massimo |
300 |
1.500 |
3.000 |
5:1 |
| Colonna & Dozzina |
massimo |
600 |
3.000 |
6.000 |
2:1 |
Rosso/Nero
Pari/Dispari
1-18 / 19 -36*
|
massimo |
1.000 |
5.000 |
10.000 |
1:1 |
* Se il numero vincente è zero (0) tutte le puntate sulle chance semplici, ovvero Rouge/Noir (Rosso/Nero), Pair/Impair (Pari/Dispari) e Manque/Passe (1-18/19-36), perdono la metà.Esse vengono divise con il banco.
Colore delle fiche
Un tavolo per piu` giocatori puo` essere occupato da un massimo di quattro persone. Ogni giocatore ha il proprio colore di fiche. Le proprie fiche appaiono sempre al di sopra di tutte le altre.