Il gioco del Blackjack nacque in Francia circa 300 anni orsono ed e' il gioco piu' diffuso nei casino' di tutto il mondo. Un giocatore puo' impadronirsi delle regole di base in maniera veloce ed abbastanza facilmente. L' obiettivo del Blackjack e' di raggiungere il punteggio di 21 o di battere il punteggio del Dealer, cercando di avvicinarsi il piu' possibile alla somma di 21, senza oltrepassarla, altrimenti sballa. Se le prime 2 carte ricevute sono un Asso ed un Dieci o una Figura, questo e' Blackjack o un 21 "Naturale". Un Blackjack vince anche se l' avversario raggiunge lo stesso punteggio di 21. ma con piu' di 2 carte.
Ogni Figura vale 10. le carte dal 2 al 9 valgono il loro valore di facciata, ed un Asso puo' valere 1 oppure 11. "Mano Dura" , viene cosi' chiamata una mano nella quale non si ha un Asso, oppure questo deve obbligatoriamente assumere il valore di 1, per non sballare.
Nel ns. Blackjack si puo' giocare da "Giocatore" contro un Dealer del Sistema o da "Dealer" contro un Giocatore. L' unicita' del ns. Software ti permette di giocare inoltre da "Dealer" o da "Giocatore" contro "Giocatori" o "Dealer" reali. . Abbiamo Tavoli Pubblici e Privati. In un tavolo pubblico ci sono simultaneamente fino a 2 giocatori, uno nel ruolo di "Giocatore" e l' altro in quello di "Dealer". Nei tavoli privati i giocatori giocano contro un dealer del Sistema.
Si usano 6 mazzi di carte e le regole sono: il punteggio minimo del Dealer e' 17; e' consentito dividere le 2 carte solo per 3 volte (quando si dividono 2 Assi si riceve una sola carta e, se questa e' una figura, il 21 non viene considerato Blackjack); non si puo' raddoppiare dopo aver diviso le carte; si puo' raddoppiare sempre quando si hanno 2 sole carte; non c'e possibilita' di resa.
Il ns Blackjack ha un Dealer ed un Giocatore (come su specificato). Il Dealer serve le carte da un sabot contenente 6 mazzi. Prima che le carte vengano servite, il Giocatore deve piazzare la sua scommessa cliccando sulle chips da 1$, 5$, 25$ e 100$, finche' non raggiunge la cifra desiderata da scommettere.
Una volta che le carte sono servite, la scommessa non puo' piu' essere cambiata. Per facilitare la puntata appariranno dei tasti sul lato inferiore destro dello schermo. I limiti minimi e massimi di puntata possono essere consultati prima di entrare nel tavolo del Blackjack.
Il Giocatore riceve 2 carte scoperte, il Dealer 1 carta scoperta ed 1 coperta (Hole Card). Il Giocatore puo' richiedere tutte le carte che vuole, fino a sballare. Se al Giocatore viene servito un Blackjack, cioe' un 10 o una Figura insieme ad un Asso, viene immediatamente pagato 1.5 volte la posta, a meno che, anche il Dealer, non abbia un Blackjack. In questo caso la partita e' "Pari" (push) e nessuno vince o perde.
Una volta che il Giocatore ha raggiunto il punteggio che considera sufficiente e si ferma, il Dealer scopre la carta coperta ed inizia a giocare, seguendo le regole del Gioco. Se il Dealer ha 16 o meno, deve tirare un' altra carta fino a raggiungere 17 o oltre. Se la somma supera 21 il Dealer sballa, e deve pagare le scommesse di tutti i Giocatori ancora in partita.
Giocando al Blackjack
Ci sono diversi metodi di gioco e di scommessa:
Tira
Cliccando su "Tira" si riceve un' altra carta. Ad esempio, se la somma delle 2 carte iniziali e' 10, non si rischia nulla richiedendo un'altra carta, in quanto non c'e pericolo di superare il 21.
Resta
Cliccando su "Resta" significa che si considera buono il punteggio che si ha, e quindi non si chiede un' ulteriore carta.
Raddoppia
Dopo aver ricevuto le prime 2 carte si ha la possibilita' di raddoppiare la posta. Una volta cliccato su questa possibilita', si riceve 1 carta soltanto, nessuna possibilita' di chiederne un' altra.
Dividi
Se si hanno 2 carte dello stesso valore si possono dividere (es. 8-8 o 10-J). Si giocano adesso 2 mani separate, di 1 carta ciascuna. Una seconda carta verra' servita alla prima delle 2 mani e si continuera' a giocare normalmente questa mano fino a completarla. Successivamente, una seconda carta verra' servita all' altra mano e si continuera' normalmente fino alla conclusione della medesima. (Quando si dividono 2 Assi, il Giocatore ricevera' solo una carta addizionale per ogni singola mano). Ogni mano puo' essere divisa 2 volte e, automaticamente, un uguale importo della scommessa originaria verra' assegnato ad ogni singola mano.
Se in una Mano divisa si ottiene un Blackjack, questo viene pagato 1 a 1 e non con l'usuale 3 a 2. Se e' possibile dividere 2 carte, si accendera' il tasto "Dividi". Cliccandoci sopra, si ottiene la divisione delle 2 carte in gioco.
Assicurazione
Se la carta scoperta del Dealer e' un Asso, esiste la possibilita' che abbia un potenziale Blackjack. Se il Giocatore presume cosi', puo' proteggersi comprando un' assicurazione che costa il 50% della somma scommessa. Se, in effetti, il Dealer ha un Blackjack, l'assicurazione paga il doppio del premio, cioe' esattamente la somma scommessa dal Giocatore. Qualora il Dealer non avesse un Blackjack, il Giocatore perde l' assicurazione ma mantiene la posta scommessa in gioco, che prosegue regolarmente.
Se avete soltanto un Blackjack naturale e il croupiere mostra un asso, potete scegliere di ricevere "Even Money". Accettando Even Money, riceverete 1-a-1 sulla vostra scommessa indipendentemente da ciò che ha il croupiere (invece di 1,5 volte se vincete). Se non accettate Even Money e voi e il croupiere avete Blackjack, ciò è considerato un "Push".
L' Assicurazione viene considerata un gioco a se stante nel Blackjack, ma offre, al Giocatore, la possibilita' di protezione contro il Blackjack del Dealer.
Pari
Un Pari e' quando la somma delle carte del Dealer equivale a quella del Giocatore. In questo caso la Mano e' nulla e nessuno vince o perde.
Note:
- All'inizio di ogni Mano appare un Timer (un cerchietto in basso a destra dello schermo). Se il Giocatore non effettua la sua puntata, entro il limite di tempo stabilito dal Timer, non potra' giocare la Mano in corso. Se il Giocatore non prende nessuna decisione (Tira, Resta, Dividi, ecc.), entro il limite di tempo del Timer, la partita continua come se il Giocatore avesse deciso di Restare.
Esempi:
- Le sue carte iniziali sono un Asso ed un 6. La somma e' 7 o 17. Quindi, se Resta, lei avra' un 17. Supponiamo che lei decida invece di Tirare e riceva un 3. Ha in mano quindi un Asso, un 6 ed un 3 per un totale di 20, contando l'Asso come 11. Se al posto del 3 lei avesse invece ricevuto un 8, le sue carte sarebbero state A,6,8 per un totale di 15. Noti che il valore obbligatorio dell'Asso sarebbe stato di 1 per non superare il punteggio di 21 e cosi' sballare.
- Se si dividono 2 Assi, e ad uno di questi viene servita una carta del valore di 10, questo non e' un Blackjack pur avendo un valore di 21. La distinzione e' importante in quanto un Blackjack vincente viene pagato 3 a 2.
Una scommessa di 10$ vince 15$ se il Giocatore ottiene un Blackjack. Un Blackjack del Giocatore batte qualsiasi punteggio del Dealer, compreso un 21 ottenuto con piu' di 2 carte. Nel caso di 2 Blackjack naturali, la mano e' considerata Pari.
- Un buon esempio di Doppio e' quando il Giocatore ha un totale di 11 (5,6 o 9,2) contro un 6 della carta scoperta del Dealer. In questo caso si hanno buone probabilita' di vincere la mano chiedendo una terza carta e si puo' anche decidere di rischiare un incremento della posta in gioco. Il Giocatore deve quindi raddoppiare l' ammontare originariamente scommesso. Il Dealer servira' una sola carta al Giocatore, che non potra' quindi richiederne altre fino al termine della mano.